<div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px">You're right. Thank you so much for your help.</span><div dir="auto" style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></div><div dir="auto" style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px">Best;</div><div dir="auto" style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></div><div dir="auto" style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></div><div dir="auto" style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px">Fernanda Clever</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">El vie., 6 de jul. de 2018 09:05, María Fernanda Clever Uribe <<a href="mailto:clever_fisica@ciencias.unam.mx">clever_fisica@ciencias.unam.mx</a>> escribió:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div>You're right. Thank you so much for your help.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Best;</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Fernanda Clever</div><br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">El vie., 6 de jul. de 2018 08:54, Klaus Weide <<a href="mailto:klaus@flash.uchicago.edu" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">klaus@flash.uchicago.edu</a>> escribió:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Thu, 5 Jul 2018, María Fernanda Clever Uribe wrote:<br>
<br>
> I'm not sure I can use a periodic boundary condition. Could I use another<br>
> solver like tree gravity instead?<br>
<br>
I don't think so - the Barnes-Hut Tree solver in FLASH has this code<br>
(in gr_bhInit.F90):<br>
<br>
  ! Check if we support the requested grid geometry.<br>
  if ((NDIM /= 3) .or. (gr_geometry /= CARTESIAN)) then<br>
     call Driver_abortFlash ('[gr_bhInit] ERROR: tree Poisson solver works only in 3D Cartesian geometry')<br>
  endif<br>
<br>
The gravity solvers in FLASH all appear to be for threedimensional <br>
physics.  Some may be usable in 1D or 2D, but that is just the <br>
dimensionality of the numerical representation - the physics represented <br>
is still 3D (with some added assumption of symmetry, e.g., spherical).<br>
So you can find a gravity solver for 1D spherical or 2D cylindrical, but <br>
not 1D or 2D Cartesian.<br>
<br>
It isn't quite clear what 2D (physical) gravity is actually supposed to <br>
mean. (Try a Web search for "Gravity 2D"...) Just solving a 2D Poisson <br>
problem instead of a 3D one isn't quite enough!<br>
<br>
Klaus</blockquote></div></div></div>
</blockquote></div>